Seleccionando paredes

Si pinchamos en cualquier punto fuera de nuestra pared, los tres puntos de arrastre de la misma desaparecen. El único modo de seleccionar una pared es pasar por encima de alguno de sus puntos de arrastre, la mejor manera de hacer esto, es situando el cursor en el centro de la pared o bien cerca de uno de sus extremos. Cuando hacemos esto, aparecerá el cursor en forma de flecha y serán visibles de nuevo los puntos de arrastre, entonces solo tendremos que hacer un clik de ratón para poder mover de nuevo nuestra pared.

Cuando una pared se une con otras puede sufrir divisiones. Dos paredes que se cruzan pueden generar al unirse dos, tres o cuatro paredes, dependiendo de si es una unión en L (esquina), una unión en T o una unión en X. Luego cada una de las paredes resultantes tendrá sus tres puntos de arrastre correspondientes. Una vez seleccionada la pared podemos moverla pinchando y arrastrando uno de sus puntos, o editarla.

 

De momento seleccionamos la pared 3 pinchando en uno de sus puntos de arrastre una sola vez, los cuales deben aparecer visibles y en color rojo.

 

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